のんびりゲーム制作

UnrealEngine5を使ってアクションゲームを週末に作り成果をYouTubeやニコニコ動画で発表しています。

ガチャプラグインを作ってみたけれど - ゲーム制作進捗 - 2024年2月19日

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YouTube動画はこちらからご覧ください

Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。

先週作ってみた確率が指定できる抽選Blueprint関数をプラグイン化してみました。 ソースは公開済みなので、インストーラーを兼ねてマーケットプレイスに申請したのですが、機能が単純すぎるらしく掲載却下でした。

パッケージは https://github.com/shun126/DrawLots/releases からダウンロードできます。解凍したファイルをPluginディレクトリにコピーして下さい。

いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。

Procedural 3D Dungeon Generatorプラグインを公開しています。 https://unrealengine.com/marketplace/ja/product/procedural-3d-dungeon-generator

作品ができたら ハッシュタグ #P3DDG で呟いて下さ~い。

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#P3DDG #ゲーム制作 #gamedev #indiegame  #unrealengine5 #vtuber