のんびりゲーム制作

UnrealEngine5を使ってアクションゲームを週末に作り成果をYouTubeやニコニコ動画で発表しています。

2024-01-01から1年間の記事一覧

衣装を準備中 - ゲーム制作進捗 - 2024年4月21日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 ついに、衣装の準備が始まりました。 いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みに…

アタッチ武器のエフェクトを調整してみた - ゲーム制作進捗 - 2024年3月10日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 今週はアタッチ武器のエフェクトを調整してみました。 装備する武器を別アクターに分離したいのですが、エフェクトを武器に持つと調整しにくいで…

Motion Warpingを使ってみた - ゲーム制作進捗 - 2024年3月3日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 先週はアクション判定の部分を整理したので、今週は今までプログラムで補間していたキャラクターの移動をMotion Warpingを使ってみました。 補間…

アクション切り替えのセンサーを再検討中 - ゲーム制作進捗 - 2024年2月24日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 ダンジョンを生成した時にEditOnlyがチェックされているアクターを含めない様にしました。 他にも戦闘以外のアクション要素のスタートとして、各…

ガチャプラグインを作ってみたけれど - ゲーム制作進捗 - 2024年2月19日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 先週作ってみた確率が指定できる抽選Blueprint関数をプラグイン化してみました。 ソースは公開済みなので、インストーラーを兼ねてマーケットプ…

抽選関数を作ってみた - ゲーム制作進捗 - 2024年2月11日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 みなさんのゲーム制作で抽選に関するつぶやきを読んでいて、 確立を指定できる抽選Blueprint関数を作ってみました。 以下のリンクのファイルをSo…

サンプルゲーム公開してみた - ゲーム制作進捗 - 2024年2月4日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 新しいダンジョン生成プラグインのサンプルゲームプロジェクトが公開されました!更に、通信プレイにも対応しています! 【サンプルゲームUnreal…

マルチプレイヤー対応のテストをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2024年1月28日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 自動生成したダンジョンのReplicationに対応したので、先週制作した自動巡回テストも対応してみました。 いつもいいねやコメントどうもありがと…

複雑な通路を自動巡回してみた - ゲーム制作進捗 - 2024年1月21日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 前回は敵を倒さないと出られない部屋を作りました。 新たな定番ネタを考えてクラス設計しようと思っていましたが、 以前コメントで頂いていた複…

全滅部屋を作ってみた - ゲーム制作進捗 - 2024年1月14日

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YouTube動画はこちらからご覧ください Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。 去年から検討していた敵を全滅するまで出られない部屋、通称全滅部屋の実装をしました。 いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少…